エントリー

カテゴリー「Minecraft」の検索結果は以下のとおりです。

川の中から失礼しますよっと。

20140108183545.jpg

約2ヶ月ぶりのマイクラ日記、新しき世界への方の2本目。

なぜ川の中に居るかと言うと、川底にある粘土を掘りに来てるから。

そしてここは掘ってたら偶然に出来た空洞で粘土掘りが捗るわ~w

 

1.6からは粘土玉を4つでクラフトして作る粘土ブロックを

かまどで焼いて作る「堅焼き粘土」が追加されたのですが、

これが着色可能でね、建材としてかなり便利なものになってます。

ま、今回は粘土ブロックそのものを使うんですが、 

いずれその堅焼き粘土を使う事もあるでしょう。

 

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • 先月末に1.7.2が来たよーって記事を書きましたが、

    その時に作ったワールドに「新しき世界へ」と言う名前をつけ、

    シリーズ化することにしました。

    もちろん、昨年よりやってる「デモワールド・みきちゃの大冒険」も続けますが、

    1.7.2は少々困った所もあるのでその辺が解決してから、

    そちらも1.7.xで続けていこうと思ってます。

     

    って言うか、1.7.2が面白くてもう後戻りができないw

     

    こちらがプロローグとなる1.7.2紹介記事です。

    http://sizentai.skr.jp/index.php/view/874

     

    資材求めて洞窟部屋から地下へ地下へと階段掘り。

    20131128212909.jpg

    お、レッドストーン発見。

    鉄は出てるしこれでコンパスが作れる~♪

     

    うわ、紙魚が出た!

    20131128212910.jpg

    ここは山岳バイオームだから出るだろうとは思ってたけどしっかり。

    紙魚が入ってる岩は硬い以前に掘ろうとするとキイキイと鳴くので

    入ってるのがすぐにわかりますよ。^^;

     

    自然洞窟にぶち当たること無く岩盤へw

    20131128212911.jpg

    時々あるパターンだけど得したような損したような…。

    でも途中で石の向こうからゾンビの鳴き声やら溶岩の音がしてたから

    また改めてその辺を掘ってみましょう。

     

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • 昨日、10月25日金曜日日本時間午後10時過ぎに、

    予定されていたマインクラフトのアップデートが行われ、

    version1.7.2が公開されました。

     

    1.7.2はバイオームアップデートで

    多数の新しいバイオームや新アイテムが追加され、

    相当に大きく変わりました。

    1.7.2のProfileを作成してマイクラを立ち上げ、

    新しいワールド(サバイバル、チートあり)を作って入ってみた。

    20131027000909.jpg

    おお、林スタートだ。

    木の形からして松だしここのバイオームはタイガだね。

    1.6.x以前のタイガには雪が積もりましたが、

    1.7.2以降は雪が積もらなくなりました。

    木々の足元に生えてる大きな草も新アイテムで

    2ブロック分の高さを持つ大きなシダです。

    普通のシダに骨粉をかけてこの大きさにする事もできますよ。

     

    マイクラはまず木を切るところから。

    20131027000910.jpg

    こういう実績も懐かしい感じが。^^;

    F3を開いてますがバイオーム名はTaigaHillsになってますね。

    でもY値を見ると68なので高地ってわけではないようです。

     

    そして1.7.2から描画範囲の概念が変わりまして、

    以前は遠いとか普通とか近いとかでしたけど

    読み込むチャンク数を設定するようになりました。

    ちなみに1チャンクは長さと幅が16ブロックで深さが128ブロックとなります。

    加えてデフォルトで上限FPSが設定できるようになったので

    その数値を下げることでより低スペなPCでも遊びやすくなりましたよ。

    ただ、スペックに余裕がありヌルヌル感を楽しむなら

    FPS60以上がいいでしょうけど。

     

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • さて、本宅-牛飼い場(第2拠点)間の馬道整備は続きます。

    とりあえず邪魔な木は切っていこうか。

    20131018202434.jpg

    タイガでの整地作業はあまりやってなかったから、

    松の木のストックも少なかったけどぼちぼち溜まってきました。

    それにしてもあちこちで空洞音のすることすること、

    掘ってみたいわーとか思いつつ馬道整備を続けます。^^;

     

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • えーと、前回の44日目が8月1日にアップしたのか。

    と言うわけで久しぶりのマイクラ日記書いて行きましょう。(笑)

     

    前回は厩舎を完成させた所までやりましたが、

    その直後に本宅直下と経験値トラップまでの間に

    レールを敷いておりました。

    徒歩でもそれほどの距離じゃないけど、

    素早く移動できればそれに越したことはないしレールは余ってる。

    20130930153057.jpg

    経験値トラップ側の扉の前。

    レールを端へ寄せてるのは壁にボタンスイッチを付けるため。

     

    速い速い~♪

    20130930153058.jpg

    まんま遊園地のアトラクションだわ。

    乗っててめっちゃ楽しくて無駄に乗るハメに。(笑)

     

    本宅側はエンチャントテーブル前に。

    20130930153059.jpg

    ただ、ストッパーはあった方が良いようなので、

    もう1マス手前でレールを壁につけて

    ↑でトロッコが止まってる所に焼石を置いてます。

    それにここにボタンスイッチをつけちゃうと、

    イチイチ回路室の扉が開け閉めされちゃいますし。^^;;

     

    うひょおおぉぉぉぉうぅぅぅ!

    20130930153100.jpg

    馬を連れてくるのに2マスにした所にレールを敷いたんだけど、

    ジェットコースターもいいとこで下り側のスピード感が凄い。^^;

     

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • お盆前に艦これを始めてからというもの

    すっかり艦これの人に成り果ててる気がする今日この頃ですが、

    マイクラの方もぼちぼち遊んでいます。

     

    で、先日ツイッターでもつぶやいていましたが

    1.7のスナップショット版が出ましたので、

    新しいワールドを作ってどんなもんかと見て回ってました。

    20130914233631.jpg

    1.6までは音の調整がBGMとその他のSOUNDの2種類しかなかったけど、

    1.7からはかなり細かく調整することが出来るようになります。

    音はあまり大きくするとうるさいんで下げるものですが

    今まではモンスターの声や物音まで一緒に下がってたから

    下げすぎるのも危険だったけど、

    1.7からはモンスターだけ上げとくとかできるので便利です。

     

    さ、ワールドを作ろうか。

    20130914233632.jpg

    SEED「楽しい楽しいスナップショット」…とw

     

    入ったらいきなり巨大キノコが。^^;

    20130914233633.jpg

    これまでもキノコを骨粉で育てて巨大化することが出来たけど、

    レアなキノコバイオーム以外でも特定のバイオームには

    木々と混ざって巨大キノコが生えるようになりました。

     

    山岳バイオームはより山岳地帯らしく。

    20130914233634.jpg

    高度90以上では雪が積もるようになったそうで、

    形状もそうだし滝や川も増えてよりリアルになりました。

     

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • 結構な時間をかけつつも無事に二頭の馬を見つけ、

    本宅の地下まで連れて帰ってくる所まで前回やりました。

    20130801205231.jpg

    で、今回はこの馬たちのおうちとなる厩舎の建設をしていきます。

     

    頑張って作っていくよーんっと。

    20130801205232.jpg

    うりうり。(笑)

     

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • 前回で旅準備が万端整い、いよいよ馬探しの旅に出ます。

    20130725143731.jpg

    本宅のネザーゲートですな。(笑)

    なぜここが旅の起点になるかと言うと、

    本宅は島の南端にあるので周囲は海ばっかり。

    更に牛飼い場から砂漠にかけて本宅島を含めて

    広範囲に地図作成で回っちゃってるので、

    行くべき所はエンダー狩りしてた砂漠の更に西側って事になるのです。^^;

     

    ネザー経由で砂漠小屋のネザーゲートへ出る。

    20130725143732.jpg

    あ、ドアを開けっ放しだった。

    前回ここへはいつ来たんだっけ?^^;

     

    時間は夜なので一旦砂漠小屋で寝る。

    20130725143733.jpg

    ここで寝るのも久しぶりだな~。

     

    西へ向けてすっかり歩き慣れた砂漠を行く。

    20130725143734.jpg

    あちこちエンダー狩りのバリケードだらけ。

    …兵どもが夢の跡やな。(笑)

     

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • 前回は牛飼い場こと第二拠点の建物を建築し

    ほぼ完成となりましたが、若干の修正を加えてたり。

    20130721133002.jpg

    葉っぱに揃えて平らだった屋根を丸くしてみました。

    そして今回から1.6.2にアップデート、

    TEX-Dは星空が復活していてとっても綺麗な夜空を楽しめます♪

     

    うん、やっぱり丸いほうが可愛くていいね。

    20130721133003.jpg

    昼間の空は少し白くなりリアリティが増しました。

    20130721133004.jpg

    テラスの支えも付けて完成っと♪

     

    1.6.2へアップデートしたので馬探しの旅に出る準備をするべく本宅へ向かう。

    20130721133005.jpg

    トロッコから見る第二拠点もなかなか良い感じ~。

    しかし思ったよりも作るのに時間がかかりました。(^^ゞ

     

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • Cube Worldにハマってる今日この頃ですが、

    マイクラもボチボチ遊んでまして

    一段落ついたのでマイクラ日記を書いて行きましょうか。

     

    前回はダイヤをいくつか掘った所で終わってました、

    その直後にまた同じ場所へ掘りに行きましてダイヤを掘り当て

    26個までダイヤが増えたから地下探索は一旦やめて、

    牛飼い場に拠点らしい建物を立てることにしました。

    本宅直結のパワードレール路線を引いてる第二拠点ですからね。

     

    トロッコに乗って牛飼い場に向かう。

    20130714135920.jpg

    今回は建築なので樫の原木や木材、柵等を沢山持っていきます。

     

    とりあえず大木の間に足場を渡す。

    20130714135921.jpg

    コレを基礎にして色々作っていきますよ。

     

    木の足場から北側にテラスっぽいものを作ります。

    20130714135922.jpg

    ここが一つ目の建物の基礎に。

    でもちょい狭かったのでもう少し広げました。(^^ゞ

     

    樫の木材やハーフブロックを使ってたんだけど、

    やっぱりジャングルバイオームらしく

    ジャングルの木材が欲しくなって手近な所で伐採作業。

    20130714135923.jpg

    後にはちゃんとジャングルの木の苗木を植えておきます。

     

    なんか出来てきた。

    20130714135924.jpg

    今回は豆腐ではなく少し丸っこい建物を。

    でもコレを拠点にするわけじゃなくてこれは東屋っぽいものです。

     

  • このエントリーをはてなブックマークに追加
  • ページ移動

    ユーティリティ

    calendar

    032017/0405
    S M T W T F S
    - - - - - - 1
    2 3 4 5 6 7 8
    9 10 11 12 13 14 15
    16 17 18 19 20 21 22
    23 24 25 26 27 28 29
    30 - - - - - -

    archive